Persona

La conoscenza spontanea nei videogiochi : l'esperienza di un bambino, un ragazzo, un giovane, che si trovano via via ad utilizzare programmi diversi e ad interagire con differenti modelli di videogioco ; 1995, n. 7, pp. 16-20
Il laboratorio di robotica : un modello per l'innovazione didattica nell'educazione scientifico–tecnologica ; 2002, n. 27, pp. 29-35
Software didattico Open Source a scuola: abbiamo provato! : note sulla sperimentazione di un CD Live contenente il software didattico Open Source ; 2004, n. 32, pp. 66-69
Lavagne interattive multimediali e innovazione didattica = Interactive multimedia whiteboards and educational innovation ; 2009, n. 48, pp. 32-38
Valutare la competenza digitale come competenza complessa nella scuola secondaria = Digital competence assessment as a complex competence in secondary education ; 2013, Vol. 21, n. 1, pp. 30-34