Il "gioco dello scienziato" per l'apprendimento del metodo scientifico nella scuola primaria = "The scientist game" for learning the scientific method at primary school / Edoardo Datteri, Gilda Bozzi, Luisa Zecca
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Un’esperienza di robotica educativa capovolta rispetto all’approccio più frequente: i bambini non programmano un robot, ma devono scoprire come è stato programmato, formulando ipotesi, ideando esperimenti e valutandone l’efficacia.
# | Istituto/Sede | Collocazione | Inventario patrimoniale |
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Area della ricerca di Genova, Servizio di Documentazione Scientifica | Sede di Genova |